cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri
cursuri
cursuri
cursuri
Cursuri    Tutoriale    Teste    Referate    Jocuri
 
 
cursuri Am uitat utilizatorul cursuri Am uitat parola
cursuri online Cursuri online
Cursuri online gratuite
cursuri online Tutoriale
Cum sa faci orice
cursuri online Teste online
Testeaza-ti cunostintele
cursuri online Revista
Aboneaza-te gratuit
cursuri online Referate
Descarca referate
cursuri online Jocuri
Jocuri educative
cursuri online Inregistreaza-te
Intra in comunitate
eCursuri » Referate » Informatica » Dispozitive periferice de intrare
Dispozitive periferice de intrare
Marime: 93 kb        Pentru: liceu        Nota: 6,94        Voturi: 35        Afisari: 7,804        Download: 1,848
Ti-a fost util acest referat? Te rugam sa-i dai o nota:
6,94 (35 voturi)
Dispozitive periferice de intrare
Un calculator este un sistem electronic specializat în prelucrarea datelor pe baza de program.El reuneste doua tipuri de componente de baza:
componente hardware
componente software
Componenta hardware reprezinta ansamblul elementelor fizice care compun calculatorul electronic: circuite electrice,componente electrice,dispozitive mecanice,si alte elemente materiale ce intra in structura fizica a calculatorului electronic – intr-un cuvant partea materiala a calculatorului.
Componenta software cuprinde totalitatea programelor,reprezentând „inteligenta calculatorului”prin care se asigura functionarea si exploatarea sistemului de calcul.Prin componenta software,utilizatorul transmite calculatorului metodele de gestiune a resurselor,logica prelucrarii datelor,precum si metodele de structurare si redare sau stocare a acestora.
Dispozitivele periferice de intrare fac parte din categoria componentelor hardware.Acestea sunt:
1.Tastatura
Cel mai utilizat dispozitiv periferic de intrare este tastatura, care asigura introducerea informatiilor in memoria calculatorului.Cel mai intâlnit standard de tastatura este QWERTY.Tastatura are cinci grupe de taste, corespunzatoare cu urmatoarele zone :
taste functionale
taste alfanumerice
taste speciale
taste numerice
taste de deplasare
Forma, butoanele si asezarea acestora dau o nota de ansamblu foarte atragatoare. Instalarea nu înseamna decât introducerea cablului într-o priza USB si executia câtorva pasi simpli în urma rularii CD-ului propriu. Suprafata tastaturii prezinta nu mai putin de 125 de butoane, distribuite în sase zone. Dispunerea si forma butoanelor au suferit câteva modificari fata de modelele clasice cu care suntem mai mult obisnuiti. Astfel, de exemplu, tasta Delete este mai mare, iar butoanele Home si End si-au schimbat pozitia. Apar doua taste de Tab si alte câteva butoane suplimentare, dispuse în partea de sus a tastaturii. Ele au functii speciale, la început predefinite si inscriptionate. De aici se pot lansa direct Internet Explorer, clientul de mail, operatii de salvare, tiparire sau deschidere de documente sau da alte astfel de comenzi unor aplicatii.
Toate aceste butoane din partea superioara pot fi personalizate prin intermediul programului IntellyType Pro inclus pe CD. Aceasta va permite sa aveti în permanenta o imagine a functiilor actuale ale fiecarui buton, ce permite programarea si chiar listarea acestora. Acest lucru poate deveni necesar, de exemplu în cazul în care unui buton ce are inscriptionat un calculator (în modul default lanseaza aplicatia calculator) îi asignati pornirea unui alt program sau a unei alte aplicatii, de exemplu Explorer-ul. Cea mai interesanta parte a tastaturii o reprezinta setul de taste dispuse în partea stânga. Este vorba de 7 butoane: cut, copy, paste, back, forward, salt între aplicatii înainte si înapoi (similar cu Alt+Tab). Pe lânga acestea exista si "vedeta" tastaturii, o rotita de scroll de dimensiuni ceva mai mari, al carui rol se simte din plin, fiind foarte comoda utilizarea acesteia chiar si în cazul în care dispuneti de un mouse cu o astfel de facilitate.
2.Mouse-ul
Denumirea provine de la similitudinea ce exista între acest dispozitiv si un soarece,atât din punct de vedere al formei,cât si al miscarilor efectuate de acesta.De obicei mouse-ul are doua sau trei butoane folosite pentru transmiterea de comenzi si date de intrare catre calculator.Poate fi utilizat pentru selectarea textului în cadrul editoarelor de text,alegerea si selectarea unei optiuni dintr-un meniu , deplasarea rapida pe ecran si pentru realizarea tehnicilor speciale care, în alte conditii , ar necesita un timp mult mai mare de lucru (ca de exemplu tragere-si-copiere , tragere-si-duplicare etc.)
.1 Mouse Microsoft
Mouse-ul si tastatura sunt cu siguranta cele mai utilizate periferice ale unui sistem. Indiferent ce lucrati sau ce jucati, de cele doua aveti neaparat nevoie. Caci pâna la realitatea virtuala mai este.Mouse-ul de aici este produs de catre Microsoft, cunoscut dezvoltator al kit-urilor formate din tastatura si mouse. Aici conectarea se face prin USB. Pentru manevrare exista cinci butoane, daca îl punem la socoteala si pe cel de scroll. Daca tot am pomenit de scroll trebuie neaparat sa spunem ca prin intermediul acestuia se poate realiza derulare atât pe verticala cât si pe orizontala. Acest lucru este posibil datorita optiunii de miscare laterala (stânga/dreapta) a rotitei.
Microsoft Wireless Intellimouse Explorer
Specificatii: mouse wireless, conectare USB, cinci butoane programabile, scroll vertical si orizontal. 2.2 Mini Mouse
Cred ca cea mai potrivita tinta pentru acest model ar fi sistemele portabile, aici putând beneficia din plin de spatiul extrem de redus pe care îl ocupa acest mouse. Nici nu-i veti simti prezenta în geanta; iar pe lânga un laptop pare de-a dreptul un soricel J. Utilizarea sa este foarte placuta, în afara de miscarea silentioasa a cursorului putând aminti si efectele optice pe care le produce mouse-ul. "Efectele optice" pot fi citite ca: o lumina difuza, albastra, de la interior spre exterior .
3.Trackball
Este un dispozitiv asemanator mouse-ului.Foarte multi utilizatori îl prefera în locul mouse-ului,datorita faptului ca,prin pozitia fixa pe care o are,ocupa mai putin spatiu si,cu ajutorul bilei,permite o mai mare libertate de miscare a cursorului pe ecran .
4.Joystick-ul
Este un dispozitiv asociat de obicei jocurilor.Este ergonomic,special proiectat pentru a oferi comoditate în manevrarea sa cu ajutorul mâinii.Datorita tehnologiei avansate utilizate la fabricarea sa,permite miscari compuse.
5.Creionul optic
Este un dispozitiv asemanator unui creion,având în varf un senzor optic.Ofera posibilitatea desenarii si scrierii direct în calculator prin intermediul unor monitoare speciale .
6.Scanner-ul
Este un dispozitiv ce permite transformarea imaginilor sub forma de date recunoscute de calculator.Scanner-ele moderne au capacitatea de a recunoaste textul in cu ajutorul unor programe tip OCR (Optical Character Recognition),care convertesc imaginea scanata in siruri de caractere ce pot fi prelucrate ulterior cu ajutorul editoarelor de text.
1 comentarii
petronelaiuliana 22 octombrie 2011, 16:17 1
super site-ul
  0    Raspunde
Adauga comentariu

Pentru a adauga comentarii trebuie sa fii membru eCursuri.ro

Intra in contul tau sau inregistreaza-te GRATUIT (dreapta sus)
Alte referate Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Lectii de informatica liceu 3,00 243 573 kb
Grafica in Pascal Liceu 10,00 75 56 kb
Configurarea unui firewall liceu 6,50 50 175 kb
Perl liceu 10,00 25 29 kb
Sunetul pe computer liceu 10,00 23 71 kb
Functionarea hardiskului liceu 10,00 27 56 kb
Limbajul C liceu 10,00 34 14 kb
Ghidul programatorului facultate 10,00 33 42 kb
Dispozitive periferice de intrare liceu 6,94 1,848 93 kb
Intretinerea PC-ului liceu 6,00 30 95 kb
Top download la Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Dispozitive periferice de intrare liceu 6,94 1,848 93 kb
68 de pagini de probleme rezolvate si teorie in Pascal Liceu 3,47 976 0 kb
Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul liceu 6,11 701 264 kb
Arhitectura unui sistem de calcul Liceu 5,69 381 27 kb
Memoria interna liceu 6,00 307 24 kb
Notiuni generale despre calculator liceu 3,67 255 440 kb
Microsoft Excel Liceu 5,24 248 330 kb
Lectii de informatica liceu 3,00 243 573 kb
Componentele unui calculator liceu 3,33 206 21 kb
Functii si proceduri in limbajul de programare Pascal liceu 6,80 188 16 kb
Publicitate
Categorii referate
Administratie
Agronomie
Alimentatie publica
Anatomie
Arta
Asistenta sociala
Astrologie
Astronomie
Automatica
Biologie
Chimie
Comert
Confectii
Contabilitate
Diverse
Drept
Ecologie
Economie
Educatie fizica
Educatie sexuala
Engleza
Filologie
Filosofie
Finante Banci
Fizica
Franceza
Geografie
Germana
Informatica
Istorie
Italiana
Jurnalism
Latina
Logica
Management
Marketing
Matematica
Mecanica
Medicina
Muzica
Pedagogie
Psihologie
Publicitate
Religie
Romana
Sociologie
Spaniola
Statistica
Stiinte politice
Tehnologie
Transporturi
Turism
Referate noi Top 10 Download
1. Despre microprocesoare - Informatica
2. Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul - Informatica
3. Cabluri coaxiale - Informatica
4. Interfata Messenger - Informatica
5. Softuri de baza si softuri aplicative - Informatica
6. Switchul de retea - Informatica
7. Configurarea unui firewall - Informatica
8. Reteaua Token Ring si standardul IEEE 802.5 - Informatica
9. Reteaua de calculatoare - Informatica
10. Windows xp - Informatica
cursuri
Copyright © 2005-2011 - eCursuri.ro - toate drepturile rezervate - E-mail: contact@ecursuri.ro