cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri
cursuri
cursuri
cursuri
Cursuri    Tutoriale    Teste    Referate    Jocuri
 
 
cursuri Am uitat utilizatorul cursuri Am uitat parola
cursuri online Cursuri online
Cursuri online gratuite
cursuri online Tutoriale
Cum sa faci orice
cursuri online Teste online
Testeaza-ti cunostintele
cursuri online Revista
Aboneaza-te gratuit
cursuri online Referate
Descarca referate
cursuri online Jocuri
Jocuri educative
cursuri online Inregistreaza-te
Intra in comunitate
eCursuri » Referate » Informatica » Grafica in Pascal
Grafica in Pascal
Marime: 56 kb        Pentru: Liceu        Nota: 10,00        Voturi: 1        Afisari: 369        Download: 75
Ti-a fost util acest referat? Te rugam sa-i dai o nota:
10,00 (1 voturi)
Initializare grafica. Generalitati

Pentru a executa un program ce contine apeluri la subrutine grafice, primul pas consta în trecerea din mod text în mod grafic (operatie care se numeste si initializarea (pornirea) modului grafic).
Initializarea modului grafic se poate face prin apelul procedurii InitGraph. Prin aceasta procedura se pot identifica posibilitatile hardware disponibile pe calculator (i.e. adaptorul disponibil), dupa care se va rezerva memorie pentru a încarca driverul grafic potrivit, se vor initializa variabilele interne ce definesc conditiile de afisare în respectivul mod grafic, se va comuta echipamentul în acel mod grafic, se va sterge ecranul, apoi se va reveni în programul apelant, fixându-se valori corespunzatoare pentru driverul grafic si modul grafic.
Daca procedura este utilizata în modul descris mai sus, biblioteca Graph asigura detectarea celui mai bun mod grafic disponibil, adica cel cu cea mai mare rezolutie si cea mai mare paleta de culori.

Procedura nu poate executa o detectare corecta pentru toate standardele grafice existente. Astfel, modurile IBM 8514 si VESA nu pot fi detectate prin metoda mentionata, fiind necesare masuri în consecinta (fixarea "manuala" a modului grafic).Sintaxa procedurii de initializare a modului grafic este:
PROCEDURE InitGraph(var driver_grafic,mod_grafic: integer; cale:STRING)
Parametrii driver_grafic si mod_grafic sunt necesari pentru initializarea driverului si a modului graphic.
Parametrul cale reprezinta un sir de caractere ce indica locul (directorul) unde se afla fisierele cu extensia .BGI si .CHR.

Sirul nul (‘’) indica discul si directorul curent.Initializarea modului grafic se poate face prin trei moduri diferite.
Primul si cel mai folosit mod de initializare este initializare prin autodetectare, adica prin folosirea constantei Detect, definita de biblioteca GRAPH. Functionarea acestui mod de pornire a modului grafic a fost evidentiata mai sus.
Cel de-al doilea mod de initializare este initializarea automata prin folosirea apelului procedurii DetectGraph.
Cel de-al treilea mod de initializare al modului grafic este initializarea manuala prin apelarea procedurii InitGraph cu parametrii corespunzator alesi. Initializarea manuala se face prin indicarea driverului si modului grafic corespunzator. Aceasta este o modalitate prin care se poate initializa driverul...
0 comentarii
Adauga comentariu

Pentru a adauga comentarii trebuie sa fii membru eCursuri.ro

Intra in contul tau sau inregistreaza-te GRATUIT (dreapta sus)
Alte referate Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Yahoo Messenger II liceu 10,00 24 373 kb
Functii financiare liceu 10,00 23 20 kb
Bazele informaticii liceu 5,50 112 28 kb
Hardware liceu 10,00 24 40 kb
Reprezentarea interna a datelor liceu 10,00 35 21 kb
Calculatorul electronic facultate 10,00 41 63 kb
Analiza comparativa a tipurilor de memorie liceu 10,00 31 14 kb
Ghidul programatorului facultate 10,00 33 42 kb
Pointeri facultate 10,00 20 16 kb
World Wide Web liceu 10,00 77 0 kb
Top download la Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Dispozitive periferice de intrare liceu 6,94 1,848 93 kb
68 de pagini de probleme rezolvate si teorie in Pascal Liceu 3,47 976 0 kb
Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul liceu 6,11 701 264 kb
Arhitectura unui sistem de calcul Liceu 5,69 381 27 kb
Memoria interna liceu 6,00 307 24 kb
Notiuni generale despre calculator liceu 3,67 255 440 kb
Microsoft Excel Liceu 5,24 248 330 kb
Lectii de informatica liceu 3,00 243 573 kb
Componentele unui calculator liceu 3,33 206 21 kb
Functii si proceduri in limbajul de programare Pascal liceu 6,80 188 16 kb
Publicitate
Categorii referate
Administratie
Agronomie
Alimentatie publica
Anatomie
Arta
Asistenta sociala
Astrologie
Astronomie
Automatica
Biologie
Chimie
Comert
Confectii
Contabilitate
Diverse
Drept
Ecologie
Economie
Educatie fizica
Educatie sexuala
Engleza
Filologie
Filosofie
Finante Banci
Fizica
Franceza
Geografie
Germana
Informatica
Istorie
Italiana
Jurnalism
Latina
Logica
Management
Marketing
Matematica
Mecanica
Medicina
Muzica
Pedagogie
Psihologie
Publicitate
Religie
Romana
Sociologie
Spaniola
Statistica
Stiinte politice
Tehnologie
Transporturi
Turism
Referate noi Top 10 Download
1. Despre microprocesoare - Informatica
2. Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul - Informatica
3. Cabluri coaxiale - Informatica
4. Interfata Messenger - Informatica
5. Softuri de baza si softuri aplicative - Informatica
6. Switchul de retea - Informatica
7. Configurarea unui firewall - Informatica
8. Reteaua Token Ring si standardul IEEE 802.5 - Informatica
9. Reteaua de calculatoare - Informatica
10. Windows xp - Informatica
cursuri
Copyright © 2005-2011 - eCursuri.ro - toate drepturile rezervate - E-mail: contact@ecursuri.ro