cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri cursuri
cursuri
cursuri
cursuri
Cursuri    Tutoriale    Teste    Referate    Jocuri
 
 
cursuri Am uitat utilizatorul cursuri Am uitat parola
cursuri online Cursuri online
Cursuri online gratuite
cursuri online Tutoriale
Cum sa faci orice
cursuri online Teste online
Testeaza-ti cunostintele
cursuri online Revista
Aboneaza-te gratuit
cursuri online Referate
Descarca referate
cursuri online Jocuri
Jocuri educative
cursuri online Inregistreaza-te
Intra in comunitate
eCursuri » Referate » Informatica » Initializarea modului grafic
Initializarea modului grafic
Marime: 50 kb        Pentru: liceu        Nota: 10,00        Voturi: 1        Afisari: 87        Download: 20
Ti-a fost util acest referat? Te rugam sa-i dai o nota:
10,00 (1 voturi)
MEMORIU EXPLICATIV

Unit-ul standard Graph implementeaza un numar de subprograme axate spre prelucrari grafie. Programele care utilizeaza subprogramele destinate prelocrarilor grafice trebuie sa contina directiva Uses Graph.
Subprogramele Graph pot fi clasificate astfel:
Initializarea modului grafic;
Tratarea erorilor grafice;
Definiri de ferestre si pagini Subprograme orientate spre puncte:
Subprograme orientate spre linii;
Subprograme orientate spre arcuri, cercuri si alte curbe; Subprograme orientate spre poligoane si hasurari;
Subprograme orientate spre salvarea imaginilor;
Subprograme orientate spre texte;
Defini de culori si palete.
In acceptiunea Unit-ului Graph, coltul stanga sus al ecranului graifc are coordonatele (0, 0). Valorile X sau coloanele cresc spre dreapta. Valoriile Z sau liniile cresc In jos.
In Unit-ul Graph este folosita notiunea de pointer actual (curent)
Pointeru actual este similar cursorului din modul text, cu deosebirea ca acest pointer nu este vizibil. Monitorul unui calculator afiseaza o imagine formate din puncte independente, numite pixeli. Fiecare pixel are o culoare si o luminiozitate propie, independenta de culoare si luminiozitatea celorlalti.
Imaginea afisata de monitor este formata dintr-un numar oarecare de linii si coloane...
0 comentarii
Adauga comentariu

Pentru a adauga comentarii trebuie sa fii membru eCursuri.ro

Intra in contul tau sau inregistreaza-te GRATUIT (dreapta sus)
Alte referate Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Instalarea sistemului de operare Linux facultate 10,00 32 29 kb
Geniul Bill Gates liceu 10,00 27 17 kb
Retele la viteza luminii facultate 10,00 25 15 kb
Construirea unei retele liceu 10,00 34 84 kb
Utilizarea aplicatiei Microsoft PowerPoint liceu 10,00 82 1284 kb
Retele facultate 10,00 26 23 kb
Internet si intranet II liceu 6,00 20 16 kb
Glosar de termeni facultate 4,33 33 21 kb
Inventii si inovatii in tehnica - cum au schimbat cipurile lumea liceu 3,75 22 19 kb
Alocarea dinamica a memoriei facultate 10,00 124 14 kb
Top download la Informatica
Titlul referatului Pentru Nota Download Marime
Dispozitive periferice de intrare liceu 6,94 1,848 93 kb
68 de pagini de probleme rezolvate si teorie in Pascal Liceu 3,47 976 0 kb
Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul liceu 6,11 701 264 kb
Arhitectura unui sistem de calcul Liceu 5,69 381 27 kb
Memoria interna liceu 6,00 307 24 kb
Notiuni generale despre calculator liceu 3,67 255 440 kb
Microsoft Excel Liceu 5,24 248 330 kb
Lectii de informatica liceu 3,00 243 573 kb
Componentele unui calculator liceu 3,33 206 21 kb
Functii si proceduri in limbajul de programare Pascal liceu 6,80 188 16 kb
Publicitate
Categorii referate
Administratie
Agronomie
Alimentatie publica
Anatomie
Arta
Asistenta sociala
Astrologie
Astronomie
Automatica
Biologie
Chimie
Comert
Confectii
Contabilitate
Diverse
Drept
Ecologie
Economie
Educatie fizica
Educatie sexuala
Engleza
Filologie
Filosofie
Finante Banci
Fizica
Franceza
Geografie
Germana
Informatica
Istorie
Italiana
Jurnalism
Latina
Logica
Management
Marketing
Matematica
Mecanica
Medicina
Muzica
Pedagogie
Psihologie
Publicitate
Religie
Romana
Sociologie
Spaniola
Statistica
Stiinte politice
Tehnologie
Transporturi
Turism
Referate noi Top 10 Download
1. Despre microprocesoare - Informatica
2. Caracterizarea componentelor hardware si software ale unui sistem de calcul - Informatica
3. Cabluri coaxiale - Informatica
4. Interfata Messenger - Informatica
5. Softuri de baza si softuri aplicative - Informatica
6. Switchul de retea - Informatica
7. Configurarea unui firewall - Informatica
8. Reteaua Token Ring si standardul IEEE 802.5 - Informatica
9. Reteaua de calculatoare - Informatica
10. Windows xp - Informatica
cursuri
Copyright © 2005-2011 - eCursuri.ro - toate drepturile rezervate - E-mail: contact@ecursuri.ro